我在美服伊利丹玩,首先你要买CDK就是版本,三个版本都要买,之一个版本送30天,后两个不送.当然你也可以先买一个版本,那样你不能创建DK,狼人,地精这些.CDK买完后你可以选择买月卡,双月卡和季卡.季卡就是三个月随便玩,前两个你应该知道.我在美国上学,一般大家都是买的4张季卡,也就是包年.因为现在欧服和美服包年送一个泰瑞尔的天使战马,其他服务器没有.我感觉还是季卡划算,你也可以考虑.美服有加拿大区,但有没有人我说不准,建议还是美国大区吧。
另外美服很严,过度开采不行,插件该界面改的太花也不行{我因为这个说我是修改系统文件,差点封号},不能开金团,刷屏,打汉字等等.总之比国服严太多.温哥华不知道,但是知道卡尔加里和多伦多都有卖.有什么问题可以追问。
不存在凭什么的问题,FF14本身就小众游戏,而且日本游戏向来就卖的贵,SE自家出的游戏你又不是没看到。尼尔机械纪元 开始就要卖400多,比PS4还贵的,这样就能彰显游戏的高逼格。毕竟手游大厂SE还是很懂死宅的钱很好赚的,在FF14国服里面玩这个的人,大多都是动漫宅,二次元环境有时候让从别的地方过来的玩家会不太适应。
而且贵也就贵这十几块钱了,于WOW不同的是,这个游戏是完全没有商城的,除了充值时长活动奖励之外,并没有看到除月卡之外可以花钱的地方。
而我们的暴雪爸爸,当年豪言壮语说绝对不会出任何虚拟商品增值服务的,随后一个版本就开了暴雪商城,公开卖坐骑卖宠物。不得不说除了泰瑞尔天使战马和星骓,其他都丑的要命。可能某些成就党来说 坐骑+1而已。
最后我个人认为,多这十来块钱,就当是服务器建设了吧,毕竟一个游戏要想长久除了游戏公司自己努力之外,也需要有爱的玩家多多益善了。至少从目前来说FF14的游戏环境是比WOW好的,玩家虽然少,但是很友好。没嗝屁前的剑三也是这样。即便是单人玩家来到游戏中找个部队进去,也可以获得集体的温暖。
至于WOW虽然现在人少多了,但还是当之无愧的世界之一MMORPG,这个位置保持了10多年无可撼动,老玩家渐渐不怎么上了,新玩家也很少。因为排斥新人的问题在WOW风气上是非常严重的,林子大了什么鸟都有,遇到不和谐的事还得笑笑了之。有时候一个新人来到工会,可能还不如又一个热心的老玩家带带管用。尽管WOW的工会和社交系统已经名存实亡了。
亡灵和钢铁碎天兽理论上风格很搭,但是估计大部分人包括你是不太会喜欢飞起来的时候那俩头一伸一伸的感觉,相比之下还是魔法灵龙吧,或者直接加钱泰瑞尔的天使战马,要不就去做做虚空龙的日常,现在声望加的很快,1个多星期就能骑虚空龙了,抛开稀有程度的话个人感觉虚空龙比上面的都好看