螳螂当前版本适合打野。主Q副E 或者主Q副W。
野区遭遇战,AQAWAQA,留着E等对面逃跑的时候用或者打不过用来逃跑。
GANK残血,EQAWAQA,之一时间贴脸打一套爆发带走。
大招有隐身效果,里利用 大招迅速接近对手打一套或者用来逃跑。
团战,对面脆皮半血,或者任意有残血英雄的时候再出现,然后EQAW一套收割刷新E继续收割。
螳螂团战尽量不要先手,除非你有把握秒掉对手再瞬间E走。不然就等队友打到一半,从侧面或者后面开大接近打一套。
螳螂和卡特,KASS一样。是人头收割机,一出手一定要拿人头,不然你就是失败的,这类英雄没人头就是废物。
如果要暴力那就选择中单吧丶gank+发育+单杀
出残暴之力丶饮血剑丶轻语丶可以转黑切丶防具就春哥吧丶也可以出抗魔刀。
输出装这样也就差不多了。经济不错也可以选择出个三相丶
大招是突进或者逃跑用的丶没有伤害的.如果有那不是很变态了?
技能加点是主W.辅Q.E点一级。
一级大先强化W.配合被动.W是个很恶心的存在.消耗+赖线。
二级大选择强化E.增加距离.并且杀死人或者助攻刷新技能CD.可以更好的变位逃跑或者追杀。
三级的大可以选择Q或者R.选择Q.伤害又是一个提高。
如果逆风可以选择升级R.减伤又增加一次隐身.你懂的。
差不多就是这样吧?
如果还有不懂的.追问吧,