你好,一般来说根据使用的英雄不同,天赋和符文的加法都是不一样的
天赋主流加法:
坦克类:0/21/9
物理攻击类:21/0/9
法术攻击类和辅助类:9/0/21
当然如上所说,不同的英雄会有不同的变化,比如炮娘属于物理攻击系但是由于经常要跳到别人身边所以一般采取21/9/0的加点 ***
至于符文,同理:
坦克:注重护甲 、生命值
物理攻击类:注重攻击 、穿甲 、暴击
法术攻击类:注重法伤 、法穿 、减CD 、魔法值
辅助类:注重生命值 、法伤 、减CD
需要更详细一点或者还有什么问题请追问,祝游戏愉快
一 、AP通用天赋:
(1)攻击天赋21点,点出巫术3点,屠夫1,盛宴1,思想之力3,奥术精通1,高阶法师3,死神3,危险游戏1,奥术之刃1,毁灭攻势3,末日浩劫1.这种点法可以带一定的回蓝效果以及有不错的输出。
(2)通用天赋9,其中冥想3,斥候1,精神之力1,召唤师的洞悉3,符能亲和1.这种点法可以有效增加蓝耗法师的续航能力,以及蓝量的回复。整套21,0,9的耗蓝型法师通用天赋主要适用法师有,流浪 、大头 、卡萨丁 、卡牌 、豹女 、远古巫灵 、炸弹人 、皎月 等法师,全图如下。
二 、AD通用天赋
(1)攻击力 天赋21点,双刃剑1,巫术4,屠夫1,蛮横之力3,盛宴1,法术编制1,武术精通1,死神3,危险游戏1,咒刃编制1,毁灭攻势3,末日浩劫1.这么个点法更大程度强化了物理系英雄的伤害输出。
(2)防御天赋9点,格挡2,愈合2,不屈1,老兵伤痕3,主宰1.可以增加耐操程度以及增加一定的血量,提高续航能力。如下图