英雄联盟有符文系统。
符文,游戏《英雄联盟》中的设定。符文于S8季前赛进行了重做。以前是属性型符文。
符文界面加入了三排新的属性加成。每一排你都可以选择一项属性。在英雄选择界面,符文属性将处于可编辑状态。
第1排:9自适应伤害(5.4攻击力或9法术强度),10%攻击速度,或1-10%冷却缩减(1-18级)。
第2排:9自适应伤害(5.4攻击力或9法术强度),6护甲或8魔法抗性。
第3排:15-90生命值(1-18级),6护甲或8魔法抗性。
解锁:
等级与符文的解锁关系:
1-7级:可在英雄选择界面选择4个预设符文页:巫术 、精密 、主宰 、坚决。不包含启迪。
8-10级:可使用上述4个预设符文页,并以它们为基础来新建自定义符文页;不能通过新建按钮来创建自定义符文页。自定义符文页不显示启迪。
11-12级:可修改基石符文。可使用自定义符文栏位。自定义符文页不显示启迪。
13-14级:可修改主系符文,但不能修改副系符文;自定义符文页不显示启迪。
15-16级:可修改副系符文;自定义符文页不显示启迪。
17级之后:符文系统完全解锁;可通过五个符文系来创建自定义符文页。
这是我的个人见解,当然你也可以提出你个人看法,为什么某一个符文应列得更高或者更低。
一个符文的排行高低是根据该符文与同类型的比较,普通属性的符文与更佳属性的符文收益越相近排行就会越高。始终我们都该明确符文的强大程度是由它
带来的收益大小来决定的。
如果你会**或者干脆不在国内的话,可以查阅由Complexicate *** 的符文收益对比的Excel表格,是谷歌的在线EXCEL提供的,
S级:这些符文非常好,如果你可以从这些符文里获益的话,这是你更好的选择。
A级:这些符文与S级的很相近了,它们也是很好的选择。
B级:不错的符文,虽然不像上面的符文那样给予你较大收益,但是如果你确实需要的话他们也不错。
C级:一般来说比上面的收益更低,但是在某个英雄的某种打法上面它们可能作为你的选择。
F级:总体来说收益很小,尽量不要选择。
需要注意的是,当你确定了某种英雄的某种路线或者打法之后,也许并不是S级的就一定是最适合你的,你的原则是选择能更大的给你打法带来收益的符文,如果同时有多个这样的符文存在,那么选择在符文排行里更高的那个,如果没有的话,F级的也不是不行,但你需要清楚这样做的后果,如果必要的话也许你可以修改你的打法。
印记
S级:护甲穿, 法穿
A级:攻速, 暴击几率, 攻击力
B级:魔抗, 护甲
C级:暴击伤害, 5秒回蓝, 生命值, 生命值/每级, 攻击力/每级
F级:法强/每级, 法强, 法力值, 减CD, 魔抗/每级, 法力值/每级
符印
S级:护甲,5秒回蓝, 生命值/每级,5秒回蓝/每级,闪避(如果你没有+闪避的天赋的话,这个符文归类于C级符文)
A级:护甲/每级
B级:生命值, 生命值/每级,5秒回能量,5秒回能量/每级
C级:法力值, 魔抗/每级, 法力值/每级,攻速,法强/每级,暴击几率,攻击力,减CD,魔抗
F级:法强, 攻击力/每级,暴击伤害
雕纹
S级:减CD,魔抗/每级,魔抗
A级:5秒回蓝/每级,法强/每级
B级:法强,法力值,能量,法力值/每级,法穿,减CD/每级
C级:攻速,能量/每级,5秒回蓝,护甲,生命值/每级
F级:暴击几率,攻击力,攻击力/每级,5秒回血,生命值,暴击伤害
精华
S级:法强,攻击力,护甲穿透,生命值,5秒回血
A级:移动速度,护甲,法穿,魔抗
B级:攻速,经验获取,法力值,减CD,暴击几率,5秒回蓝
C级:减死亡时间,10秒加钱,5秒回能量,能量值,5秒回蓝/每级,5秒回血/每级,法力值/每级,减CD/每级
F级:闪避,攻击力/每级,暴击伤害,法强/每级,5秒回血/每级,护甲/每级,魔抗/每级
理由
下面是对一些关于排行方面的解释:
暴击伤害类型的基本是符文里比较差的属性,它对你前期没什么帮助(这本该是符文对你影响更大的时候),在后期的收益更是无法弥补它在前期的弱势。
攻击力的精华符文之所以是S级,因为其在早期给予了你极高的伤害并且增幅了暴击和某些技能。暴击几率只会在平A中给予你增幅收益(同样次数的普通攻击你的伤害变大因为暴击会多上一点),打法上来说只适合那些堆暴击的打法并且你在早期伤害并不显着。暴击几率在后期中会有更大的作用,但是数值上也并不太多。所以说攻击力精华要排得比暴击几率精华来得高。
这一套在印记上却并不相同,因为攻击力印记要远比攻击力精华来的弱。(暴击几率精华=2个暴击几率印记,而攻击力精华=2.37个攻击力印记)
闪避符印仅在早期打野非常有用,不仅提高闪避还当你闪避成功时给予了你移动速度加成。护甲则是在绝大多数情况下都能帮你削减伤害的好玩意儿——护甲恒久远,一身永流传。
在精华符文上,护甲拥有更大收益,而闪避则是照旧的(闪避精华=2个闪避符印,护甲精华=3.02个护甲符印)。这就是为什么闪避精华在绝大多数情况下都不考虑使用,哪怕是在武器大师Jax上。
在所有的拥有不错的法强加成的英雄中,法强精华都要强于法穿精华,因为只在你所有技能满级(即技能的基准伤害满级)之后,法穿精华才能体现出足够的效率,在那之前都是法强较强。除非在某些特例英雄上,比如说你玩的是流浪法师Ryze,其拥有着近似于无的法强乘数。另外一点需要记住的就是法强类符文基本是那些技能不制造魔法伤害类的英雄的更佳选择,比如治疗和开盾之类的。
如果你想要个防御向的精华,生命值精华仍然是你更好的选择,除非你明确知道你要打野或者你肯定需要魔抗。
10秒加钱的精华还是显得有些弱了,对于某些英雄来说还算凑合,但是这个符文需要一点加强使其不限于某少数英雄。
天赋和符文可以为你提供属性加成,前期不能购买很多装备,两者对抗只能拼技术和天赋符文。
天赋
随着等级提升,最多可以点30点天赋。
天赋分为攻击 、防御 、通用三种。
英雄类型不同,点的天赋也不同。
符文
需要用金币购买,共30个(红黄蓝+紫色精华共30个符文插槽)
红色:攻击力 、穿透 、攻击速度之类进攻型的符文是更佳属性,其他是一般属性。
**:护甲 、生命 、生命回复之类的防御型符文是更佳属性,其他是一般属性。
蓝色:法强 、冷却缩减 、魔法抗性之类的符文是更佳属性,其他事一般属性。
紫色精华:加成更高,没有一般和更佳属性之分。