英雄联盟船长的三连桶和二连桶伤害一样,伤害的高低与 *** 桶的数量是没有关系的。
火药桶技能介绍
在目标区域放置一个普朗克和敌人们都可以攻击的火药桶,持续25秒。如果普朗克摧毁了一个火药桶,那么那个火药桶会爆炸,造成相当于这次攻击伤害的物理伤害(无视40%护甲)并使附近的敌人减速40/50/60/70/80%,持续2秒。爆炸会对敌方英雄造成80/105/130/155/180额外物理伤害。
当一个火药桶爆炸时,会让与这个火药桶有重叠区域的其它火药桶产生连环爆炸(伤害不会叠加)。火药桶的生命值每秒衰减一次。 (衰减速率在7级和13级时提升)火药桶在爆炸时会施加Q枪火谈判的掠夺效果。
玩法分析:
普朗克的被动技能,燃烧的烈酒利刃在换血时,持续的真实伤害可以消耗掉敌人大量的生命值。配合上爆发性的移动速度提升,他可以迅速在对决中重创对手,然后悠然地离开。
学会如何围绕火药桶作战对于普朗克和他的对手都至关重要。他的作战范围比其他的近战战士都远,因此火药桶的连环爆裂有可能会造成成吨的爆发伤害,不过关键在于它带来的无限可能性。
当普朗克补刀火药桶将其引爆时,它可以在范围内造成大量的伤害,但更值得注意的是,火药桶可以再次触发他的被动效果。久经沙场的普朗克玩家会先布置好自己的火药桶,然后有计划地与对手换血或者进行游击战来更大化自己的爆发伤害。
以上内容参考:百度百科-海洋之灾
价钱∶3150
海盗赏金 - 用手枪瞄准敌人发出猛烈一击,若杀死目标则获得额外金钱
射程:625 ;冷却时间:5秒
等级1:造成20附加100%基础攻击值的物理伤害,目标死亡则额外获4金钱,可触发暴击和其他武器特效,无法被闪避和致盲,耗蓝40
等级2:造成45附加100%基础攻击值的物理伤害,目标死亡则额外获5金钱,可触发暴击和其他武器特效,无法被闪避和致盲,耗蓝45
等级3:造成70附加100%基础攻击值的物理伤害,目标死亡则额外获6金钱,可触发暴击和其他武器特效,无法被闪避和致盲,耗蓝50
等级4:造成95附加100%基础攻击值的物理伤害,目标死亡则额外获7金钱,可触发暴击和其他武器特效,无法被闪避和致盲,耗蓝55
等级5:造成120附加100%基础攻击值的物理伤害,目标死亡则额外获8金钱,可触发暴击和其他武器特效,无法被闪避和致盲,耗蓝60
清除坏血 - 吃下一串柑橘类水果,清除所受群体控制效果并少量回复生命值
耗蓝:65
等级1:吃下一串柑橘类水果,清除所受群体控制效果并回复80生命值,冷却时间20秒
等级2:吃下一串柑橘类水果,清除所受群体控制效果并回复150生命值,冷却时间20秒
等级3:吃下一串柑橘类水果,清除所受群体控制效果并回复220生命值,冷却时间20秒
等级4:吃下一串柑橘类水果,清除所受群体控制效果并回复290生命值,冷却时间20秒
等级5:吃下一串柑橘类水果,清除所受群体控制效果并回复360生命值,冷却时间20秒
提升士气 被动:增加海盗的攻击伤害和移动速度
主动:处决一名小兵,使自己和友方英雄受到提升士气的效果,持续7秒。
冷却时间:25 秒;射程:575
等级1:
被动:增加海盗8的攻击伤害和3%的移动速度
主动:船长鸣枪鼓舞友军士气,增加海盗14的攻击伤害和10%的移动速度,附近友方英雄获得一半效果;耗蓝50 ;持续7秒。冷却期间失去被动提升效果
等级2:
被动:增加海盗10的攻击伤害和4%的移动速度
主动:船长鸣枪鼓舞友军士气,增加海盗22的攻击伤害和14%的移动速度,附近友方英雄获得一半效果;耗蓝55 ;持续7秒。冷却期间失去被动提升效果
等级3:
被动:增加海盗12的攻击伤害和5%的移动速度
主动:船长鸣枪鼓舞友军士气,增加海盗30的攻击伤害和18%的移动速度,附近友方英雄获得一半效果;耗蓝60 ;持续7秒。冷却期间失去被动提升效果
等级4:
被动:增加海盗14的攻击伤害和6%的移动速度
主动:船长鸣枪鼓舞友军士气,增加海盗38的攻击伤害和22%的移动速度,附近友方英雄获得一半效果;耗蓝65 ;持续7秒。冷却期间失去被动提升效果
等级5:
被动:增加海盗16的攻击伤害和7%的移动速度
主动:船长鸣枪鼓舞友军士气,增加海盗46的攻击伤害和26%的移动速度,附近友方英雄获得一半效果;耗蓝70 ;持续7秒。冷却期间失去被动提升效果
加农轰炸 - 召唤海盗船炮击目标区域,每发炮弹造成小范围伤害并减速敌人。
耗蓝:100;射程:全屏;AOE范围:1200;加农炮弹范围:275;炮击次数:25
等级1:>召唤海盗船炮击目标区域7秒,减速范围内敌人25%,每发炮弹造成75魔法伤害;冷却时间120秒
等级2:>召唤海盗船炮击目标区域7秒,减速范围内敌人25%,每发炮弹造成120魔法伤害;冷却时间115秒
等级3:>召唤海盗船炮击目标区域7秒,减速范围内敌人25%,每发炮弹造成165魔法伤害;冷却时间110秒
烈酒利刃 -普朗克普通攻击对目标附加毒素伤害,每秒造成3+1*等级数伤害,并减缓目标移动速度7%,持续3秒,最多叠加3次