魔兽世界中,死亡骑士可以通过以下几种方式来:1. 骨盾术:可以在一定时间内提高自己的护甲,并给自身回复生命值。2. 吸血鬼之血:可以在短时间内回复自身的生命值。3. 符文分流:可以牺牲一部分符文来回复自身生命值。4. 死亡之握:可以将敌人的身体拖向自己,对其造成伤害的同时吸收其血气。5. 鲜血打击:可以在攻击时回复自身生命值。6. 鲜血之镜:可以在一定时间内反弹并吸收一部分伤害并回复自身生命。通过合理使用以上技能,死亡骑士可以在战斗中维持自身的生命值。
先冰DK的DPS0如何提升的,其实就一句话:“在保持循环和灭寂的前提下尽量多的用冰打。”
所以这就意味着,不管你怎么点冰系第四层的,“墓地之寒”都是你必须点的天赋,不然你的符能会不够。(其实点了也不够,希望暴雪能注意到这点)
关于冰天赋覆灭和凝血的取舍,我选的是放弃凝血出三点覆灭更安心的输出,也许凝血能给我带来更高DPS,但是我放弃覆灭后在25人GS6000的坦依然拉不住我的仇恨,特别是在斩杀阶段......而且灭迹的9%暴击也是不容忽视的,说直接点冰DK打的高就是建立在灭寂的高暴击率和伤害。
属性选择:保持命中熟练的前提尽量高的力量,如果力量达到无BUFF2000后,也可以适当的选择破甲宝石(命中满的意思是传染不MISS而不是打击技能不MISS)
下面是输出手法和如何用宏完美插入破铜烂铁。(注意,这里我并没有提到冰打,冰打就是所有符文CD,没事干的时候尽量多的插入)
我的起手:双病-灭寂-血打-破铜烂铁宏-强力符文武器-灭寂X3-血泊转化取消宏-灭寂X2-传染-血打。
之后进入正常循环:
普通循环:灭寂X5-传染-血打
插入破铜烂铁:灭寂X5-传染-破铜烂铁宏-灭寂X3-血泊转化取消宏-灭寂X2-传染-血打。
下面这个宏就是那个WMO打榜的冰DK如何起手双血打的宏,也是我这个循环的关键。
破铜烂铁宏:
#show
无毁坚甲
/cast
血魄转化
/cast
无毁坚甲
/cast
血魄打击(等级
6)
血泊取消宏:
/cancelAura
血魄转化
用这两个宏可以让你在每一个循环中都不缺少血打,这样可以做到更大化利用符文而不乱循环。
刚刚打的一次木桩,只用了一次强力符文武器