首先,作为一个平民魅者,你要有一个队伍,平民魅者单混,确实有点难度。如何在这其中开发出自己的一篇天地呢?接下来和我一起来看看吧!
关宁
关宁,混分为主,开局先高地,四边或者群混,只要你控到,就算助攻(魅直接打死人有点难度),然后跟着大部队走,没事多采旗子。,控制为主,不要想着输出,控到一个切下一个,友方打死就有你的分。主混 、晕 、沉默医生,然后定身或者变狐甲鱼,接着控输出,然后切回来继续控。
碰到带光的甲鱼,控一下速度走,跟甲鱼耗就是跟分过不去。
碰到奶妈,控到了打一下试试,打不动的就不要耗了,速度走。
碰到射,基本都能打死。控住打2-3下,然后换控继续输出,注意别断控。
碰到方士看看有没有腹语状态,有的话要么隐身走,要么试试晕,控到也容易打死。
碰到刀客,定身+晕眩为主,保持距离,慢慢也能打死的。
碰到魅,这个有点同门相残的感觉,既然大家都是脆皮,那就看看谁的控制666,如果碰到控不住的,闪人要紧,送分没必要。
碰到异人,丢个定身,然后水云走吧,一般平民魅,耗死一个异人有点难,毕竟人家一大群宝宝,即便有把握耗死,也要离异人远点,那个碧血很吓人的。
碰到侠客,讲真的,不太好打死,不过也要看运气,毕竟他那个金身有点坑,貌似现在是自动释放,万一被反扑,得不偿失,看个人操作了。
技能:定身(沉默+束缚),水云(隐身),晕眩,单混,红杏,第二页,隐身。定身(沉默+束缚),变狐,水云,群混。
高昌
(高昌就是兰若地宫的地图)
高昌,尽量加一个队伍,单混的话,除非操作666.装死 、犄角旮旯躲,都是有风险的。魅一般就不要躲在太深的死胡同,万一被堵,水云也很难跑出来。单混的话,水云 、隐身 、3控制方之一页,尽量自己捡钥匙。实在没有,再去切第二页杀一个,尽量挑脆皮的打,打完火速换位置。多注意右上角的地图,看到很多绿点移动过来,准备跑路吧(红点是钥匙怪)。
技能:定身(沉默+束缚),水云(隐身),晕眩,群混,睡眠。第二页,定身(沉默+束缚),水云(隐身),晕眩,单混,红杏。
队伍类型。魅者有队伍的话,尽量魅者带队。可能你会说,魅这么脆,带队不是找死?魅者带队的时候,钥匙先给队友捡,一层第三波之后(二层第二波完了)开始拉跟随找钥匙(太早都没钥匙),跟队友说好,停下之后,无脑输出,优先打你控住的。魅者主要就是控住,不要让对方跑掉,优先控住医生,打死尽量暴尸,一定要速战速决,告诉队友,看到四边再雷火或者箭雨。一般看对方实力,不相上下的,单控慢慢打吧,要是有浑水摸鱼的,四边+清场,打完火速换地方,一是防止对方杀回来,二是绝技冷却期间战斗力较弱,原地不是好选择。
技能:定身(沉默+束缚),水云(隐身),晕眩,群混,单混。第二页,定身(沉默+束缚),变狐,晕眩,单混,红杏。
比武
比武的时候,单挑赛是看输出的,这时候,魅者有一点小优势,可以耍懒赢得对方。具体如何,你自己琢磨下,说出来会被骂的。
群战的时候,还是控住为主,控制好医生,变狐甲鱼,其他看手速,忙不过来就控好医生就行,如果对面也有魅,优先控住了,毕竟,他也会先控住己方医生。己方火力强悍,可以起手四边,直接打残对方甚至团灭。如果输出不是很猛,中期放下四边,对面残血又加不上,基本就结束了,记住放之前控住好医生,如果给她机会丢悬壶,四边就白放了。
比武的魅,硬打不过的,一定要学会放风筝打,不要死扛,魅很脆的,因为堆的是敏捷,甚至防御还没方士高,实乃倩女之一脆,所以没一定要走位 *** (端游都叫骚魅)。
技能:定身(沉默+束缚),水云(隐身),晕眩,群混,单混。第二页,定身(沉默+束缚),变狐,晕眩,单混,红杏。当然,水云隐身可以换成群混+隐身的天赋。
门派
门派,这个如果对面有黄鹤,确实拼网速了,先手不了,黄鹤一出,基本胜算为5%,当然,如果自己防御高一点,逆袭也不是不可能。
门派有些小技巧,有的起手隐身,有的起手定身(沉默+束缚),有的起手睡眠(毕竟抗睡的基本为零),要知道,单挑的时候,灵兽是不会去打睡眠中的单位,除非被主人打醒后。然后就是读好秒,不要断控。打门派。至少要有个输出1.8W以上的灵兽,物理的更好。
技能:隐身,群混(隐身),晕眩,睡眠(可换单混),红杏。第二页看自己摸索搭配吧。
之前说过,魅可以走强控路线,把某一想控制堆高,这就要多逛易市,多抽冰了。或者走敏捷路线,这样,也需要多抽冰。大家都知道,抽冰不是平民玩得起的。
所以,建议走高抗路线,自己抗控制在160--180的时候,基本都是被控0.1秒,即便打不过的时候,逃跑没有任何问题。目前我抗140,异人的群魔晕不到,刀客的晕眩陷阱踩着就走了,魅者的四边直接免疫(0.1秒都没),也可能是对面技能等级低或者没强。门派起手慢也会在对面黄鹤出来前反控(黄鹤2秒吟唱时间)。抗120+的时候,曾被一个强160的魅混过5秒,所以说,抗性魅也是怕高强魅的。因为5秒,足可以打死一个脆皮魅了。
魅,之一要走位 *** ,第二要会读秒,也就是看对方状态栏下的状态,要了解技能覆盖,技能的衔接。如果不会走位,还不会读秒,那就做个颜值魅吧(要你何用#132)。
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首先单手和双手的选择上建议选择单手武器,佩个红色三大幅以上的盾牌护腕,尽量不要自己抽,不是人人都有那种命的,相比于双手武器少两三千的攻击,生存能力和攻速都有很大提升。武器洗6绝双更大,不推荐无钻,单手基础底,而且无钻损失一套石之灵,对于平民玩家很难出翅膀。楼下上图,武器衣服正在开孔,石之灵还没打上。洗装备这种事情就纯粹看人品了,楼主的武器洗了120个瓶子就逆天了。作为平民玩家就不要频繁更换装备,攒鬼装,慢慢洗,玩游戏心态要好。
首饰选择致命+强眩晕,双致命或者致命+强眩晕,当然如果你是大神那就去抽冰吧,固定双致命三致命+强眩晕,项链刀客之魂刀客之神走起,首饰不建议无钻,戒指6绝无钻可以考虑,不然多一百来点攻击不如双致命实惠。
再有就是石之灵的选择,头盔选择两孔选择神镜通,护腕三孔菩提心,衣服四孔选择漏尽通,五孔了生死或者识本心,武器四孔涅槃证或者顺流转,以上石之灵都是可以扬武令慢慢攒起来的,不需要投入太多成本就能达成,目前本人武器就是5级顺流转,全是关宁扬武令兑换的石头。
技能选择,优先眩晕陷阱,血蚂陷阱,鹰眼绝,野狼铠,心魔三个都要点,芒刺和困兽,到后期把混乱和睡眠陷阱也点起来。刀客70绝技非常重要,有分身和没分身完全是两个职业,所以不管有钱没钱狡兔一定要有。下图是楼主的技能设置
刀客PK套路就是开分身 上野狼铠 一个眩晕控制住 血蚂陷阱放出去 然后就心魔配合芒刺。
挂机主要就是两个群攻,吸血陷阱和鹰击长空。
刀客天赋技能40修为枭蛇缠身和坚不可摧看个人喜好选择,一攻一防。门派建议枭蛇,关宁高昌建议坚不可摧,刀客门派都是三秒钟结束,高昌关宁站得住才是王道。
60修天赋不建议点高优先选择80修的心魔归一或者毒手前尊,刀客的可怕之处在心魔的无视防御。
法宝平民选择力量或者强眩晕的,有装备基础的可以选择敏捷配仙家。蓝色法宝没有基础属性就洗单幸运,双幸运。红色仙家基础只要是力量根骨敏捷强眩晕都可以使用。
宠物现阶段对于平民的作用就是加属性,选择根骨型的为宜,技能选择翻羽,擒鼎,生髓,慧彻,其他技能个人喜好就好。
修炼优先物攻双防,然后是强眩晕,忽略毒抗,然后是控制抗性和元素抗性。
刀客这个职业攻击不如方射,控制不如魅,但乐趣就在于可玩性很高,可以说是倩女所有职业里面更高的一个。
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