1.有,因为场上怪兽数量变化会产生战斗回卷,攻击方可以重新选择攻击对象。
2.所有攻击表示的都破坏,包括天空龙,3幻神ocg化中都是免疫取对象效果而已,圣防是不取对象的。
3.之前没存档,只能读最近一次存档的了,战斗中是不会自动存档的,这大部分的nds游戏都是一样。
4.不需要,看清楚效果,写的很清楚的:攻击表示的这张卡被对方怪兽攻击的场合。
5.在自己场上有怪兽时就不同了,例如对方用2000攻打你1900攻的怪,对方还剩1500LP,你用魔法筒对方直接输了,你用次元壁只反射自己的伤害也就只有2000-1900的100战斗伤害而已。
6.好像是没有了,不过那类的有张不错的:
中文卡名:轰炸龙
卡片PASS:20586572
禁卡限制:普通卡
卡片种族:龙
卡片属性:地
卡片星级:3?★
攻击力:1000
防御力:0
卡片种类:效果怪兽
效果说明:这张卡被战斗破坏送去墓地时,把让这张卡破坏的怪兽破坏。这张卡进行攻击的场合,双方玩家受到的战斗伤害变成0。
这卡攻击时不受战斗伤害所以攻击力即使低也同样可以放心拉对方的高级怪同归于尽。
7.迷之剑士LV2,4都有这效果,一刀两断侍
8.留意神炎皇效果写的:XXX的场合“才”能特殊召唤。也就是说只有那一种特召 *** ,死苏不能特召它。
9.地裂,地碎,槌击,抹杀的使徒等各种mud卡,很多你直接nds里搜那些破坏/除外怪兽效果的卡就是了(组卡那有这个选项的)
10.回旋镖不是,金属史莱姆是,是否永续不是看这些卡的效果,直接看那张卡是不是永续就是了,陷阱类型都有对应的标号的。?最后这问题的确扰乱了,其实我也没回答能否用来召神炎,只回答了永续的问题……回旋镖的确不是永续陷阱,但可以用来召神炎皇。神炎皇要求的不是永续陷阱。
◇可以把[付锁链爆弹/锁付き爆弾]等装备陷阱卡送去墓地特殊召唤。?
回补充的:1.应该能,不过需要电脑配置很高,因为psp模拟器目前还不怎样,psp里有tf系列现在大概到tf4了。
2.nds里卡片每年更新的是wcs系列,从wc2007到现在的wc2010,每年一作,每作都是两个模式,对战模式跟剧情模式,不过剧情内容基本是从没汉化,最多也就英化。
3.所有的都不会有,即使有原创卡的psp的tf系列估计也不会有,那几张不仅不是实卡,效果也过于 *** 了。
最后补充一下这个: 、迷之剑士LV4 、忍者统领佐助具有此类效果
忍者统领的效果是效果破坏正面表示的防守怪兽,不是覆盖的。
NDS上我知道的有:《高速卡片大战:卡片英雄》——这个有好几种游戏模式,挺新颖的(后期有一个竞技场的对手我现在还没打过去呢)。《卡片召唤师DS》——特点是卡牌种类多。《甲虫王者:超级收藏版》——这个反正我是不太感冒。《兽神传:终极兽王战争》——斗兽类。
PSP上我就知道两个:《审判之眼:神谕的巫师》和《战国绘札游戏:不如归 大乱》
不可以。分辨率不一样。三D效果也没有。就像ndsl不能玩ndsi游戏一样,因为没摄像头。
区别。首先3ds的游戏比ds游戏画质好,和psp差不多了,3ds又有裸眼3d,新加了插肩通信和AR游戏功能,是ds主机的换代升级版,而ndsl则是ds主机的本代升级大屏版,3ds能兼容ndsl的卡带,ndsl不能玩3ds的卡带,但ndsl能兼容gba的卡带
NDSL是NDS改良版,3DS是NDS大更新的下一代。NDS,2004年发售,任天堂初代DS系列,有上下两个屏幕,下屏为触摸屏,64位游戏机,兼容GBA卡带游戏,支持WIFI无限通讯。NDSL,2006年发售,NDS的改良版,体积变轻,按键从金属按键改为脚垫按键(手感肯定变差),屏幕明亮度可以调,一样兼容GBA卡带。NDSi,2008年发售,NDS进化版,体积变轻,屏幕变大少许,增加屏幕明亮 、回主菜单快捷键等,更改系统界面可下载软件安装,有2个摄像头,按键改回金属按键,去掉GBA卡带兼容,CUP 、内存等硬件加强。NDSiLL,2009年发售,NDSi改良版,屏幕加大。N3DS,2011年发售,DS第2代主机,上屏改为宽屏,上屏为裸眼3D屏幕,与Wii的界面很像,兼容NDS游戏,有3个摄像头,按键改为金属加脚垫,加一个摇杆,支持AR技术。