OT:仇恨溢出
(M)T:坦克,仇恨的主要承受者
XD:小德(德鲁伊)
LR:猎人
ZS:战士
DZ:盗贼
MS:牧师
SS:术士
*** :萨满
DK:死亡骑士
FS:法师
CJQ:惩戒天赋的圣骑士
NQ:治疗天赋的圣骑士
74:圣骑士的简称
FB:副本
DPS:每秒伤害
GS:装备等级
AOE:区域作用魔法,就是我们通常说的群怪(或者A怪)
AFK;从键盘上离开,指玩家离开了他的电脑,通常用来指离开了魔兽世界的玩家
BUFF:指施放在玩家身上增益的效果,如:射击猎人的强击光环(提高远程攻击10%)
DOT:在一段时间内对目标造成持续伤害
DEBUFF:对目标施放具有负面影响的魔法效果,最常见的就是减速
GM:游戏管理员
ADD:一只额外的怪物加入到战斗中
BUG:漏洞
CD:冷却时间
FM:魔法值全满(或指一个专业技能:附魔)
HP:生命值
CTM:大灾变(大地的裂变)简称
WLK:巫妖王之怒简称
TBC:燃烧的远征的简称
以下为一些副本的简称
ST *** :斯坦索姆
XS:血色修道院
YY:影牙城堡
ZUL:祖尔法拉克
MC:溶火中心
AH:拍卖行
AG:奥格瑞玛(部落主城)
BL:部落
LM:联盟
弹性副本是根据团队人数来调整boss难度的副本。
区别如下
1 、难度不同
按照难度由大到小排序,分别是普通 、弹性 、随机。
弹性副本是团长挑好了人以后大家一起拍的,而不是像随机本一样玩家水平高低不齐的厉害。装备也要好一些。弹性最多可以组25人,当组25人时,难度高于随机团队25人,但是又低于25人PT 模式。
2 、掉落装备机制不同
弹性掉落装备机制和随机团队一样,自动分配到你手里,团长不能分配。普通模式下大家可自行分装备。
3 、人数不同
弹性对低可7人,最多可以组25人。随机模式要求10-20人,普通模式要求10-30人。
扩展资料
副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显着高于小型副本。
副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。