1 、出门装:多兰之戒+生命药水。
2 、六神装:卢登的回声+纳什之牙+莫雷洛秘典+中娅沙漏+瑞莱的冰晶节杖+法师之靴。
3 、优先选择多兰之戒出门,它的加成效果比较全面,可以很好地兼顾到多个方位。
4 、首件装备选择卢登的回声。以往玩家们会首先做出纳什之牙,但是现在看来这种做法并不怎么好用,纳什之牙的提升力度主要集中在持续作战能力方面,但在英雄的血量和抗性还没成长起来的前期,很少有展现持续作战能力的机会,往往是几个连招闪过去对拼就结束了,所以能提高爆发伤害的卢登的回声会更好用一些,而且它还可以提供冷却缩减以及纳什之牙提供不了的蓝量续航。
5 、第二件装备选择纳什之牙,在提高攻击速度 、法术强度 、普攻伤害的同时直接拉满冷却缩减,让阿兹尔无时无刻不处于巅峰作战状态。第三件装备选择中娅沙漏,阿兹尔除了R技能外再无自保手段,金身效果于他而言非常关键。在核心三件套成型后,建议做出鬼书和冰杖。阿兹尔的技能是范围伤害,可以很好地利用鬼书将重伤挂在多个敌人身上。而冰杖可以给技能附加减速效果,让阿兹尔的沙兵多A出一两下,在游戏后期这一两下的伤害非常可观。
沙漠皇帝·阿兹尔是《英雄联盟》中第121位英雄。
阿兹尔是一个中单法师,他依靠召唤恕瑞玛士兵来控制战场并替他进行普攻。士兵的穿刺型普通攻击供给了阿兹尔的大部分伤害潜力,使他成了法师中的一个异类:一个专注用右键的英雄。另一方面,阿兹尔的技能可以操纵他和他士兵的走位,以此保证他的自身安全并建立一个对敌人来说十分危险的禁区。
中文名 阿兹尔
外文名 Azir
The Emperor Of The Sands
其他名称
沙漠皇帝,沙皇
登场作品 英雄联盟
价格 4500点券/6300金币
所属阵营 恕瑞玛
英雄定位 法师 、射手
物理攻击 6
魔法攻击 8
防御能力 3
上手难度 9
友好关系 内瑟斯 、希维尔
敌对关系 泽拉斯 、卡西奥佩娅
玩法
阿兹尔是一个中单法师,他依靠召唤恕瑞玛士兵来控制战场并替他进行普攻。士兵的穿刺型普通攻击供给了阿兹尔的大部分伤害潜力,使他成了法师中的一个异类:一个专注用右键的英雄。另一方面,阿兹尔的技能可以操纵他和他士兵的走位,以此保证他的自身安全并建立一个对敌人来说十分危险的禁区。
中路
阿兹尔通过黄沙士兵的站位来建立不断变化的统治区,在他们的协助下控线并发育。举例来说,把士兵放置在敌方远程小兵附近,就能通过穿刺长矛来压制对手或打钱。只要对线敌人一着不慎,阿兹尔就能发动攻击,并用Q狂沙猛攻来调整士兵站位,让这次机会得到更大程度的利用。一旦一两次有利的换血造就了杀机,阿兹尔就可以利用E流沙移形将敌方英雄击飞,并让自己可以接上一记Q狂沙猛攻,然后干掉目标。反过来,当形势不利时,一记快速的W沙兵现身和E流沙移形连招能让阿兹尔脱离危险。
配合上阿兹尔的大招,这位恕瑞玛的领袖就能进行更多的区域控制。要进行击杀的话,先以W沙兵现身和E流沙移形起手,让阿兹尔移动到敌人身后。在那个位置,R禁军之墙能将敌人进一步逼向阿兹尔的半场。被推入阿兹尔的领地之后,敌方英雄就难逃死于枪尖的命运了。如果在进攻后发现情况不妙,那么阿兹尔的大招还能开辟出一条脱离战斗的安全通道,同时建造一堵墙拦在阿兹尔和追击者之间。
团战
团战和对线时一样:阿兹尔能在靠近地形的战斗中大放异彩,因为他可以安全地调遣他的士兵并从远处分化敌方的军势。有鉴于此,阿兹尔在争夺大小龙的战斗中处于支配地位:他能用大招将敌方队伍关在坑内(或外)。如果团战变成了拉锯战,那么阿兹尔必须明智地使用W沙兵现身和Q狂沙猛攻,从而让他的控制区域随着参战人员一起移动。反先手时,阿兹尔很擅长让团队合作较差的敌人付出代价。E流沙移形,和阿兹尔的大招配合,能分割敌人的前排和后排输出,逐个击破敌人的团队。将敌人分割开以后,阿兹尔就可以指挥士兵冲锋陷阵,进行射手级别的成吨持续输出,直到没人能威胁他的统治为止。
在野区遭遇战里,阿兹尔可以用Q狂沙猛攻进行阴险的伏击,将对手的逃生出口变成执矛的凶悍士兵。类似的,R禁军之墙可以完全封闭野区的入口,将阿兹尔的敌人和他关在一起。一旦落入陷阱,他们就是阿兹尔 、他的士兵和他们友军的囊中之物了。如果战局不利,阿兹尔可以用他的大招安然撤退,或者用W沙兵现身和E流沙移形来欺骗对手,并让自己翻越野区的墙壁。
太阳圆盘无法足够快地升起一座防御塔,因此在团战中用处不大,但是攻城就是另一回事了。在攻击敌方的召唤水晶时,阿兹尔可以重建他们的内塔[第二座塔],将敌人的团队困在他们不断崩溃的基地里,并让他们的反击变成一次危险的尝试。反过来,当阿兹尔的基地受到攻击时,W沙兵现身和E流沙移形可以帮他跳出基地外墙,然后悄悄突围而出,重建自己的内塔。困在水晶塔和太阳圆盘之间,敌方团队要么被分割,要么被击溃。
技能加点与召唤师技能
同其他英雄一样,有大点大,一级点W,随后是主Q副W的技能分配。
阿兹尔的技能都是与召唤出来的士兵有关,而W技能则是阿兹尔的关键点,没有沙漠士兵的话,阿兹尔的能力就会削弱大半。此外还可以进行W 、Q 、E 连招,先施放W召唤出来士兵攻击地方英雄,随后可以先E进行击飞,当敌人英雄交出闪现要逃跑时可在用Q进行追击,这里先E后Q的原因还有一点,当敌人闪现进防御塔的攻击范围内的话先E后Q可以避免自己过多的深入,也避免了防御塔的攻击,然后利用Q来代替自己追杀残血的敌人。
在召唤师技能方面选择闪现和引燃即可,闪现增强一下阿兹尔的机动能力,毕竟只是依靠一个E进行来进行位移还是有点牵强,引燃是为了连招增加伤害能力,这俩也是中单英雄基本的召唤师技能选择。除了闪现 、引燃也可以选择闪现 、传送,这套召唤师技能就主要偏向于上下路的支援,参看阿兹尔的技能特点,如果在中路不讨好,帮助其他两路建立优势还是不难的。