简单说现在的ROLL机制是这样的
之一优先是需求,有两个人以上点需求,点大的得
下一层级是贪婪和分解,这两个是一样的,分解的话会把装备分解成附魔材料,同样,在这一层级也是点大得
你说的交易问题是指在拿到装备2小时时间内如果你不需要,又有和你一起打这个副本的队友想要,系统允许你们交易,这样避免ROLL错装备。而没有和你一起打的人是不能和你交易的。
随机本默认是需求优先,不可更改,只有自己组队才可以改分配方式。
你是战士,在40级以前能需求的只有锁甲装备,你要注意属性,加力量的才是你用的,敏捷,智力等都是别的职业的。
10人和25人不共CD;不同难度不共CD(普通和英雄)。
魔兽世界6.0版本,暴雪沿袭了之前的弹性机制,进入副本,为了方便更多的人找到队伍。boos的血量会根据玩家的人数浮动,一个难度下,人数1到30个,是以玩家击 *** oos成功,记录CD的。史诗固定20人,单独CD。
暴雪在5.1版本中对国服的副本cd机制进行了修改。10人和25人团不再共享cd,而25人团将会获得更高等级的装备。
每周,同一名角色可以打通同一团队副本(比如魔古山宝库)的10人版本和25人版本各一次。而普通和英雄难度仍将共享进度。此外,25人版本的团队副本难度将更高并可以获得较高品质的战利品:比如,永春台的普通模式,10人版本掉落496物品等级装备,而25人版本掉落504物品等级装备。
扩展资料:60级和70级的团队本,团队成员共享副本CD,就是只要在一起打过一个BOSS,那么这个副本的CD就是共通的。就算玩家打完一个BOSS后退队,等其他队员打完后面的BOSS后,玩家再进本也是没有BOSS的,无法单刷。(当然进战斗后BOSS倒地之前炉石的BUG *** 属于非正常情况)
80级和85级的普通模式团队本,团队成员之间是独立的CD(英雄模式当然是共享CD的),一起打完前面的BOSS之后自己可以退队单刷后面的BOSS。
90级的普通模式团队本,团队成员之间是独立的CD(英雄模式当然是共享CD的),并且10人和25人模式也是单独的CD,不共享。
随机团队副本每周只有之一次打的时候有几率掉落装备的,也就是每个BOSS每周只有之一次打的时候有可能出装备,也有可能只有钱,新人玩魔兽世界不建议找代练,魔兽世界新人玩要学习的东西很多,特别是治疗和T更不建议找代练,不然坑死队友