首先,我说一下影响 魔兽世界 伤害或者治疗 的输出 的因素排位。
在其他几样均衡的情况下。手法 》 职业 》 装备 种族差异主要体现在PVP,对PVE影响不大(60年代之前 部落有嗜血术 联盟有圣光祝福)。
就 装备和手法 以及BOSS的魔法抗性与护甲大致相同的情况下。
伤害输出之一阶层 毁伤盗贼 射击猎人 奥术法师 (盗贼,是DPS的标杆)
第二阶层 增强萨满 狂暴战士 死亡骑士
第三阶层 元素萨满 毁灭术士 暗影牧师
第四阶层 平衡德鲁伊 野性德鲁伊 生存猎人
治疗输出 单 刷神圣骑士 戒律牧师
团 刷恢复萨满 恢复德鲁伊 神圣牧师 (治疗主要看手法 和职业关系不大。)
如果单纯从受欢迎的程度排名的话。
之一名 萨满祭司该职业对手法的要求比较高,特别是增强萨满 能够释放 嗜血术 所以装备稍
差点都有人要。(我就是部落的萨满祭司,主修增强系)
(和你说 有人跟你说的 英勇 就是盗版的 嗜血 真正的嗜血术是在魔兽争霸
里部落的萨满祭司 释放的 嗜血术)
第二名 牧师该职业对手法和意识要求相当高牧师 是 团队辅助的 最强力职业。
第三名 盗贼现名潜行者 ,没说的 手法好 就是DPS的标杆。
第四名 德鲁伊PVE里来讲 德鲁伊 可以战斗复活队友 可以瞬间加速队友的回蓝 可以 释放
野性印记。 可以……(无所不能的XD)但是由于对手法的要求不是太高所
以玩的人很多。故……(经济学里的需求供给曲线 你明白吧?)
第五名 圣骑士防御骑士可以原地满状态复活,就是所谓的春哥庇护。神圣骑士刷一个人可
以当两个人刷。至于排名低的原因就是由于70年代惩戒骑士在PVP中三招可
以秒人。所以遗留了一大堆圣骑士(鲁迅所谓的 中国人劣根性的体现)。
其余的职业一抓一大把。什么时候都不缺。
最后说一下PVP。 PVP是 玩家 对决 玩家 的英文缩写简称。
在魔兽世界中分为 攻城战 野外战(燃烧的远征资料片之后基本绝版)战场 竞技场 决斗 三种形式。
攻城战(守城战) 是大型的团队对决团队结合BOSS模式的世界地图战斗。
在燃烧的远征资料片之前,其形式多样,战术运用复杂。荣誉感强。
主要形式就是进攻敌对阵营的主城,屠杀对方主城的领袖。在其过程中,包括谍
报战,佯攻战,野外阻击战,突围战,攻坚战,城市攻防战。是魔兽世界的一大
创举。
在燃烧的远征资料片开放之后(由于风暴前夕版本),大量的G团和代练出现。
攻城战开始变得单调,基本就是一帮人到对方的主城,把BOSS杀死,开传送门回
家。
野外战 在燃烧的远征资料片之前(由于风暴前夕版本),野外战也是魔兽世界的一种
PVP形式。 比较经典的野外PVP地点是 希尔斯布莱德丘陵 的南海镇与塔伦米尔
荆棘谷(传说中的三季稻就在此成名)。主要就是在野外大规模的团队PVP与村
镇占领。(由于我没经历过所以具体也不清楚,主要是听传说)
战场PVP 是目前存在的第二大团队PVP形式。
目前有 战歌峡谷 阿拉希盆地 奥特兰克山谷 风暴之眼 远古海滩 征服之岛
冬握湖
其中属奥特兰克山谷的战斗最为宏大,包括野外团队对推战 阵地争夺战
要塞攻防战 阵地防御战。
其余的等你到魔兽世界中自己慢慢体会吧。(我突然感觉我说得太多了。)
竞技场 小队之间的PVP 讲究操作 意识 技巧
决斗 两个人PK
其中 战场比较偏好 萨满祭司 盗贼 小德 武器战士 之类的职业
竞技场 就要细分了,有不同职业的配合每个职业都有自己发挥的余地。
答:
1 、冰冠城塞(ICC)
2 、十字军的试炼
3 、红玉圣殿
4 、阿尔卡冯的宝库
5 、永恒之眼
6 、纳克萨玛斯
7 、奥杜亚
8 、黑曜石圣殿
9 、奥妮克希亚的巢穴