单怪的话,爆发-灵界*2,符文之血,鲜血分流,灵界,然后就是更大化灵界,然后符能满了就打符文打击,这个保命最强的手法,如果你生存完全没问题的话,就把全部鲜血和死亡符文用来打心脏打击,邪恶和冰符文打灵界转化成死亡后继续心脏。
群啦的话,爆发,凋零,传染,心脏打击(5个怪以上就用血液沸腾),符能满了就打符文打击。?
天赋的话看图,图中的是必须点的,还有7点你可以自由支配,比如团队没有人提供AP光环你就点出憎恶之力,要反恐和加点自疗能力就出巫妖之躯,加强群啦就强化凋零
血虫:重做后很强壮的天赋,也是DKT7.0堆暴击的理由之一 单体BOSS下的治疗量甚至可以超过精通盾。
鬼灵偏斜:这个天赋适合的最典型的BOSS大概就是SOO马尔考洛克的P2了 不过硬伤是刃舞3分钟CD有点长 一场BOSS战用不能一直使用。
埋骨之所:万金油天赋
墓石:10层骨盾的情况下 60秒可以获得30点符文能量以及40%更大血量的吸收盾 效果卡CD用的话还不错。
森严威仪:5人本神技 尤其是面对法系小怪的时候 特别给力。
腐烂壁垒:非常棒的一个天赋 10层骨盾对DKT来说非常好维持 那么就可以常驻30%血量上限。
白骨风暴:该层前面两个二选一就行。白骨流就这个