顺序宏解释:/castsequence 顺序施放技能,reset=20/combat 20秒后重置或者脱离战斗后重置。举例:(ABC为三个技能),/castsequence reset=20/combat A,B,C。
顺序宏功能:之一次按宏,使用A技能,20秒内第二次按宏,使用B技能,下面20秒内第三次按宏,使用C技能。第四次按宏,技能循环。
若使用完B技能后20秒内没有使用这个宏,宏会自动重置为A技能,再按时会使用A技能。
以下这3种宏命令是最常用的:
1 、/castsequence:依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的“无脑宏”。
2 、/cast:释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是最常用的命令。
3 、/use:使用一个物品,可以直接用物品名称也可以用物品栏位置。
在魔兽世界7.1改动公告中有一条就是关于新增宏条件的。改动公告中写道“范围类法术增加了新的宏条件@cursor 和 @player”,这里新增的其实就是快速施法,原来需要选择释放位置的技能可以直接用 @cursor 在鼠标位置施放,或者用 @player 以玩家为中心施放。
宏的使用效果就像视频中展示的那样,暴风雪将会直接以鼠标位置为中心开始释放,而使用了“@player”的条件之后,水宝宝的冰环也能够自动以玩家为中心来释放,另外从视频中可以看出技能选取的位置是从法术开始读条时的鼠标位置。可以看到,使用这个宏的一个缺点就是施法范围看不到了。
魔兽7.1新增宏条件@cursor 、@player使用预览。
简单的宏写法如下:
/cast [@cursor]技能名称(以鼠标位置为中心释放技能)。
/cast [@player]技能名称(以玩家为中心释放技能)。魔兽世界宏命令/cast /castrandom //castsequence的区别如下:
三者在施放技能方面有区别:
/cast宏命令表示可以按任何一种方式施放任何技能或者天赋。
/castrandom宏命令表示可以随机施放技能一 、技能二。
//castsequence表示需要按顺序(即队列)施放技能一 、技能二。
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