尘归尘,土归土
收起尘归尘,土归土井里的蜘蛛灯塔中的黑暗拦路盗贼通往波特梅隆的崎岖道路
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主线:尘归尘,土归土
一行人要将导师奥文的骨灰送往卡索的教堂,由码头靠岸,来到宁静祥和的滨海小镇索皮格,许多的英雄在厌倦了战争和冒险后都会在这里度过余生。在镇口遇到邓斯坦,他说卡索已经被反叛者占领了,那里正在建立一个新 *** ,城门和海港都被封锁了,随后自告奋勇的要带大家到镇上游览。
现在得遵循导师的教诲,让自己学有所用,找点工作混点金币和名声,邓斯坦建议到镇上驻地找马克西姆斯队长。
Map01:索皮格镇
此时在镇上转转,和NPC交谈接到一些支线任务,并熟悉各地点的功能,与城人交谈能接到几个支线任务:
盔甲店:出售护具。训练:重型铠甲专家。修复盔甲和盾牌。
护符店:出售法杖,卷轴,回复 、解毒 、强化药水。训练:魔法专注专家。鉴别装备。
武器店:出售武器。训练:战斗专家。修复武器。
驻地:训练:耐力大师。
旅馆:出售补给。过夜休息。训练:匕首专家。补给每次可购买6份,按R键可使队伍休息,每休息一次消耗1份补给。贾萨德交给支线“贾萨德的怪物图鉴”。厨师(雇佣)
教堂:回复 、治愈 、复活。训练:光明魔法专家。中毒等异常状态可在这里消除
泉水:全员回复
训练中心:训练:气系魔法专家。训练:弓箭专家。训练:十字弓专家。
马匹避风港:购买驮马。
秘法图书馆:学习法术。训练:秘法研修专家
支线:走私者港口
见到索皮格的港务长塞尔,他说索皮格是走私者的天堂,他的祖先也曾是走私者的一员,从祖先日志中了解到,在城镇地下有一个秘密港口,里面放着一只施了魔法的箱子,箱子里都是金币。如果主角能找到的话,可以和他一起分掉金币。
在主线任务“井里的蜘蛛”中,在蜘蛛巢穴迷宫的南部找到地下港口,并找到一只宝箱。返回城镇将宝箱交给塞尔,得到150金币,队员得到75点经验值。
支线:为逝去的英雄献花
欧尔琳的兄长瑟尔琳是位战士,在对抗恶魔,保卫波特梅隆城堡的战斗中牺牲了。狮鹫公爵安东解放了波特梅隆,在那附近建造了一座圣坛来记念为帝国牺牲的将士们。欧尔琳想要到那里为兄长献花,但那儿被土匪们占据了,所以委托主角前往。圣坛的位置在索皮格至波特梅隆之间,主干道稍稍偏西的位置。它看上去就像一个小拱门,顶部有天使雕像。
在完成主线任务“灯塔中的黑暗”时,前往提尔亚海湾的北部(艾申山)找到圣坛,将欧尔琳的花放在上面。
支线:贾萨德的怪物图鉴
旅馆的贾萨德在收集怪物信息,主角每收集够10种生物的图鉴,就能找他换取奖励。
支线:失踪的羔羊(1)
艾琳说她来到小镇是为了追捕三名逃犯,其中一个加入了拦路盗贼团伙,他本名叫卢卡斯,喜欢自称卢克。另一个叫柯克,据说是海盗成员,可能在肯洛镇的犯罪窝里。最后一个加入了卡索的黑暗守卫雇佣兵,是一名杀手,名叫里普利。她委托主角,遇到这些逃犯时,劝他们弃邪赎罪,并不惜用任何手段阻止他们再次犯罪。
考虑到通关基本是35级左右,技能点比较有限,而且专家难度可观的伤害远比很高的防御来的实在。而且生存能力完全可以靠法术弥补,光明的护甲,水系的盾,暗系的闪避,原力的控制等。所以队伍配置偏向进攻性。雇佣军 剑舞 符文 自由法师。此类概念中大家都比较喜欢有个T,但10代没有9代的阵型系统。且初期嘲讽命中不高。与其能抗不如能打。雇佣军20级左右成型3力1耐或者2力1天命1耐力(考虑躲闪与暴击无关),不修改,合理搭配神器。剑术大师+双手大师+宗师战斗,后期把躲闪堆满。输出稳定,有爆发。20级左右加到专家闪避,基本够用。关键专职风刃任务简单程度仅次于自由法师。宗师战斗,完美突击输出比满血的野蛮高很多,与半血左右的野蛮差不多。而且野蛮成型要更慢一些。
剑舞,目前貌似是输出更高的职业(不算空血野蛮),全程3天命1耐力 宗师剑/匕首(更好是剑,两把单手神器)+宗师双持。20级左右,靠装备稍微加血和天命,暴
击也有20左右。打物理带盾型,用战斗专家必中技能不暴击一次也能干掉3分之1左右。暴击就是一半。专职后大范围AOE虽然费蓝多,但确实很猛。
符文牧师,前中期火满,光明大师,土系专家。22级左右成型。主要对付前期几个会格挡/闪避反击的BOSS。兼顾治疗。转职后,符文输出虽然高,但消耗也狠
恐怖。22级左右专家神秘最多也就250左右的蓝。放几次就没蓝了。关键就是宗师光明的BUFF和心灵之火。保证物理职业输出。
自由法师,22级左右 1点黑暗,要的是开秘门,虽然水系只能到大师,但足够了。关键是出水盾。闪电转职后点到宗师,输出不错。关键是有加洞察的BUFF,原力
点到专家出鉴定,还有天命BUFF,(不考虑BUG刷钱法)后期点满。
合理利用下地形,起手水盾,心灵之火 、英雄之命等各种BUFF套全,物理职业主输出,符文牧师丢1-2个符文,套个土系回血战斗比较轻松。30级左右剑刃基本一个人
输出都足够。最终BOSS 剑刃一个人输出最多3回合就搞定了。初期确实有点郁闷也就之一章可能会稍微吃力,靠药水度过吧。
其实本人比较喜欢十字军。但确实有点过于中庸,辅助蓝不够,输出没伤害。不过确实是小强。
野蛮人成型比较晚,最强双手锤要第三章才能拿。而且总是要保证更低血量,队友要反复复活。遇到AOE的怪物或者BOSS比较郁闷。典型的牺牲了他人成全了自己。
游侠,基本很多也是走近战路线,此版本弓箭输出确实不咋地。还不如剑舞实在,群星奖励神器+方尖碑奖励,两把神器单手剑,华丽且实在。
其实萨满还是很强力的,但没有光明和黑暗技能,比较郁闷。强烈建议给萨满加个大师黑暗技能。
其他职业还没有玩,但看技能搭配,什么双持斧头斥候一类的,且法术基本到专家,很少有到大师的。而且蓝也不多,输出比不了剑舞野蛮,辅助还不如十字军。