说实话,这个天赋去打PVE不错,打PVP有点吃紧
首先,你玩血DK,你要明白这个天赋的特性
血天赋PVP,控制技能只有死亡之握,绞袭和心灵冰冻(后2个技能只能算半控制技能而已)
而反控制技能只有巫妖之躯和冰封之刃
伤害技能 主要是灵界打击其次是心脏打击再其次是符文打击 最后是凋零缠绕,疾病对血DK来说影响特别小(只有心脏打击受疾病加成)
根据以上的结论可以修改你的天赋
死亡之握点满强化疾病放弃
强化绞袭 点满这里说明一点 绞袭的沉默效果和心灵冰冻的打断效果不一样
血天赋下 强化活力分流 血之气息 血红热疫 憎恶之力 坚韧都是可选天赋
冰天赋下 2层的死亡降临(增加反控制能力)和无尽寒冬(增加控制能力)也是可选天赋
天赋之一层动荡之血,就是血沸传染病基本都要点的,群啦很管用。因为现在DK的大姨妈没啥仇恨了,但是高复仇状态下疾病的伤害非常高。
天赋第二层建议点炼狱,要注意炼狱的机制是将你打残血的攻击会为你制造一个无限吸收伤害的护盾持续三秒,也就是三秒免死。但是也有他的不利的一点,护盾是要在三秒之内消掉的。如果说BOSS能将你杀死的单次伤害过高,那么你可能来不及补上那三秒的治疗量。那么三秒之后你还是躺了。所以建议第四层点天灾契约。
天赋第三层要看战斗需要。如果是频繁的跑位的话建议点死亡脚步,如果需要风筝小怪的话建议点冻疮。
天赋第四层参见第二层说明。PS:有人说点死亡虹吸,高复仇下一次有十几万的治疗量。这个看个人喜好吧。我没有点,因为怕把灵打的符文打乱了。
天赋第五层建议活力分流。这三种天赋中活力分流受益更大,但是也最难掌握。用得好的话基本可以保证你五秒一个灵界打。符文腐蚀更偏向于DPS。用符文腐蚀的血DK很暴力的。
天赋第六层血魔之握很霸气,但是要注意是要选定目标的,一般这个目标是自己。冷酷寒冬也不错,控制小怪用的。第三个就偏向于PVP了。
DK的免伤:
骨盾,六层,持续五分钟。当骨盾存在的时候提供20%的免伤,收到一次伤害消耗一层。
符文分流:立即回复10%生命,消耗一血符文。
吸血鬼之血:一般配合符文分流跟天灾契约使用。
符文刃舞:提供20%招架几率,另外回召唤一把符文剑做出跟你相同的动作,说白了就是增加伤害的。
反魔法护罩:DK的招牌技能,谁用谁说好。特点是只能吸收魔法伤害哦。
冰封之韧:神技,50%免伤免晕。
天灾大军:招出一帮小弟,提供躲闪+招架综合的百分比免伤。注意招大军的时候是无法躲闪和招架的,还有就是招完大军仇恨会比较乱。用好了就是神技。
被动提供的(名字记得不全说下效果吧):当双血符文处于冷却或锁定的时候提供10%的免伤。生命值降到25%以下的时候触发大墓地的意志,25%免伤好像是持续12秒外赠送一个免费符文分流。
下面说一下我的心得吧。抗BOSS起手还是得嘲讽。但是要注意的是嘲讽仅仅起到复制仇恨的作用不会产生仇恨。嘲讽过后立马 要上仇恨不然很容易被OT。主要用的技能是爆发(上双病),灵界打击,心脏打击跟符文打击,血液沸腾。单拉BOSS有血符文就用心脏打击,灵界打击可以攒层数(鲜血气息,每层增加灵界打击的治疗效果20%,最多五层,攻击触发)用,也可以随便用,这个要看BOSS技能的时间轴。有免费血沸就用,可以刷新疾病的。符能要满了就用符文打击。其次就是第五层天赋的运用了,这个比较麻烦,一些技巧也比较难说明,建议你去NGA(艾泽拉斯国家地理论坛)的黑锋区去学习一下。群啦的话可以起手大姨妈(死亡凋零吧),然后爆发血沸传染上疾病。然后心脏打击+血沸+灵界打击。 如果小怪伤害高的话记得开个符文剑舞。最后说一句就是,作为一个T,免伤不是在自己快死的时候开的,经常有T说自己开了冰封之韧怎么还是死了。那是他在20%血开个冰封之韧被BOSS一个技能或者普攻带走。作为T要了解BOSS的技能跟技能的时间轴,在将要受到高伤害的时候开免伤。这一点切记。